画づくり

SHC3 の画づくりは、カラー(Color)トーン(Tone)エフェクト(Effects) の 3 層のパラメータを重ね合わせて構成されます。これらの組み合わせで最終的な画面のスタイルが決まり、レシピとして保存してすぐに呼び出すことができます。

すべての画づくりパラメータはファインダー上でリアルタイムにプレビューされます。

カラー(Color)

Color は画づくりの基盤となるレイヤーです。SHC3 には数十種類のカラープリセットが内蔵されており、さまざまなスタイルをカバーしています。異なる Color プリセットを選択することで、画面の色彩傾向が根本から変わります。

アークコントロール、クイッククロスメニュー、または 設定 > カラー でプリセットを切り替えられます。

設定 > カラー では、アークコントロールやクイックメニューに表示するプリセットをカスタマイズすることもできます。

カラー設定

トーン(Tone)

Tone は Color の上にさらに画面のトーン表現を微調整するもので、8 つの独立したパラメータがあります:

パラメータ説明範囲
彩度 (Saturation)色の鮮やかさ-4 ~ +4
色相 (Hue)色のシフト方向-4 ~ +4
コントラスト (Contrast)明暗の差-4 ~ +4
中間調 (Midtone)中間グレーの明暗-4 ~ +4
ハイライト (Highlights)明部のディテール制御-4 ~ +4
シャドウ (Shadows)暗部のディテール制御-4 ~ +4
明瞭度 (Clarity)中域ディテールの強調 / ソフト化-4 ~ +4
シャープネス (Sharpness)エッジのシャープ化 / ぼかし-4 ~ +4

各パラメータは離散ステップで調整します。正の値で強調、負の値で抑制されます。

設定 > トーン で調整できます。リセットボタンをタップすると、すべての Tone パラメータをデフォルト値に一括リセットできます。

トーン設定

エフェクト(Effects)

Effects は Color と Tone の上に質感や雰囲気の効果を重ねます:

パラメータ説明範囲
ブルーム (Bloom)画面の明部にソフトな光の拡散効果を加える0 ~ +4
ハレーション (Halation)フィルムの赤 / オレンジの光のにじみを再現し、ハイライトの縁に温かみのある色の拡散を加える0 ~ +4
アナモルフィックフレア (Anamorphic Flare)アナモルフィックレンズの水平方向のフレア効果を再現0 ~ +4
色収差 (Chromatic Aberration)レンズ周辺部の色収差を再現し、色のにじみを加える0 ~ +4
ビネット (Vignette)画面の周辺部の明暗を調整。正の値で暗く、負の値で明るく-4 ~ +4
粒子 (Grain)フィルムの粒子を模したランダムなテクスチャを加える0 ~ +4
カラークローム (Color Chrome)カラーリバーサルフィルムの色再現を模し、色に深みと鮮やかさを加える-4 ~ +4
カラークロームブルー (Color Chrome FX Blue)青の深みと鮮やかさを強調し、海や空の彩度と階調を向上させる-4 ~ +4
美肌 (Smooth Skin)肌検出に基づく選択的なぼかし。肌をなめらかにしつつ他の領域のディテールを維持0 ~ +4

モノクロ Color プリセット選択時、以下のパラメータが追加で使用可能になります:

パラメータ説明
トーニング (Toning)モノクロ画面にトーンの傾向を加え、BA/GM 軸で色調のシフト方向を調整
カラーフィルター (Color Filter)モノクロ撮影におけるカラーフィルター効果を再現。イエロー、オレンジ、レッド、グリーン、ブルーから選択し強度を調整可能

エフェクト設定

設定 > エフェクト で調整できます。リセットボタンをタップすると、すべての Effects パラメータをデフォルト値に一括リセットできます。